Radeon R9 270X 与 GeForce MX350
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 270X 和 GeForce MX350,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 270X以令人印象深刻的73%超过了MX350。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 395 | 538 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.83 | 没有数据 |
電源效率 | 4.82 | 25.05 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Curacao | GP107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 640 |
核心频率 | 没有数据 | 747 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 937 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 29.98 |
带浮点的性能 | 2.688 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1752 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45−50
+73.1%
| 26
−73.1%
|
1440p | 50−55
+61.3%
| 31
−61.3%
|
4K | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
每格成本,美元
1080p | 4.42 | 没有数据 |
1440p | 3.98 | 没有数据 |
4K | 4.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Battlefield 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−75.8%
|
116
+75.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+337%
|
19
−337%
|
Hitman 3 | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+230%
|
20
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1083%
|
6
−1083%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
这就是 R9 270X 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 270X 的73% 速度更快
- 在 1440p 中,R9 270X 的61% 速度更快
- 在 4K 中,R9 270X 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 1083%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 95%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 67项测试 中领先 (93%)
- GeForce MX350 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.65 | 7.30 |
新颖性 | 8 10月 2013 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 20 瓦特 |
R9 270X 的综合绩效得分高出 73.3%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了800%.
我们推荐使用 Radeon R9 270X,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,Radeon R9 270X是为台式计算机设计的,而GeForce MX350是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 270X和GeForce MX350之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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