Radeon R7 260X 与 ATI HD 5450
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 260X和Radeon HD 5450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 504 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.39 | 没有数据 |
電源效率 | 4.97 | 没有数据 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | Bonaire | Cedar |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 4 2月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R7 260X和Radeon HD 5450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 260X和Radeon HD 5450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 80 |
核心频率 | 没有数据 | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,080 million | 292 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 19 Watt |
纹理填充率 | 61.60 | 5.200 |
带浮点的性能 | 1.971 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 56 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 260X和Radeon HD 5450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 170 mm | 170 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 260X和Radeon HD 5450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 400 MHz |
内存通过量 | 104 千兆字节/s | 6.4 千兆字节/s |
连接和输出
列出Radeon R7 260X和Radeon HD 5450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 260X和Radeon HD 5450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R7 260X和Radeon HD 5450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
合成基准性能
这些是Radeon R7 260X和Radeon HD 5450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。