Radeon HD 5450:技术特征和测试
产品说明
在4 2月 2010ATI开始出售Radeon HD 5450。 这是一种基于TeraScale 2架构和40 nm工艺过程的桌面显卡,该卡主要用于玩家。 它在0.4 GHz频率上安装了2 千兆字节的DDR2内存,并与64 Bit接口配合使用,从而创建了6.4 千兆字节/s带宽。
在兼容性方面,这是single-slot的卡,它通过PCIe 2.0 x16接口连接。 参考版长度 – 170 mm。 该连接无需要一个额外的电源电缆,但功耗是 – 19 Watt。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 5450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 没有评价 | |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | |
代号 | Cedar | |
类型 | 桌面的 | |
发布日期 | 4 2月 2010(14年 前) |
详细规格
Radeon HD 5450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 5450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 80 | 21760的 (GeForce RTX 5090) |
核心频率 | 650 MHz | 2800 MHz的 (Playstation 5 Pro GPU) |
晶体管数 | 292 million | 208,000 million的 (B200 SXM 192 GB) |
工艺过程 | 40 nm | 3 nm的 (Arc Graphics 140V) |
(TDP)能源消耗 | 19 Watt | 2400 Watt的 (Data Center GPU Max Subsystem) |
纹理填充率 | 5.200 | 2,554的 (Radeon Instinct MI300X) |
带浮点的性能 | 0.104 TFLOPS | 109.7的 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 4 | 192的 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | 1280的 (Data Center GPU Max NEXT) |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 5450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | |
长度 | 170 mm | |
宽度 | 1-slot | |
附加电源连接器 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 5450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR2 | |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 294912的 (Radeon Instinct MI325X) |
内存总线宽度 | 64 Bit | 8192 Bit的 (Radeon Instinct MI250X) |
内存频率 | 400 MHz | 20000的 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
内存通过量 | 6.4 千兆字节/s | 5,171 GB/s的 (Radeon Instinct MI300X) |
连接和输出
列出Radeon HD 5450上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | |
HDMI | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 5450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | |
着色器 | 5.0 | |
OpenGL | 4.4 | 4.6的 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | N/A |
基准测试
这些是Radeon HD 5450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
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