Radeon R7 250 与 GeForce MX130
绩效总分
我们比较了 Radeon R7 250 和 GeForce MX130,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,MX130以令人印象深刻的74%超过了R7 250。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 250和GeForce MX130架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 795 | 636 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.10 | 没有数据 |
電源效率 | 2.93 | 11.02 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Oland | GM108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 17 11月 2017(6年 前) |
发布时的价格 | $89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R7 250和GeForce MX130的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 250和GeForce MX130性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 1122 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 1242 MHz |
晶体管数 | 950 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 25.20 | 29.81 |
带浮点的性能 | 0.8064 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 250和GeForce MX130与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 168 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | N/A | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 250和GeForce MX130上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1150 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 72 千兆字节/s | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R7 250和GeForce MX130上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 250和GeForce MX130技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R7 250和GeForce MX130支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R7 250和GeForce MX130基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R7 250 和GeForce MX130的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 19
+5.6%
| 18
−5.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.68 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
这就是 R7 250 和 GeForce MX130 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R7 250 的6% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R7 250的速度要快 100%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX130的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R7 250 在 3项测试 中领先 (5%)
- GeForce MX130 在 57项测试 中领先 (86%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。