Radeon R5 M330 与 660M
绩效总分
我们比较了 Radeon R5 M330 和 Radeon 660M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,660M的表现比R5 M330高出了958%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 M330和Radeon 660M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 965 | 326 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.94 | 28.28 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Exo | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 5月 2015(9年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon R5 M330和Radeon 660M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 M330和Radeon 660M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 384 |
Compute输送机数 | 5 | 没有数据 |
核心频率 | 955 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1900 MHz |
晶体管数 | 690 million | 13,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 45.60 |
带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R5 M330和Radeon 660M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R5 M330和Radeon 660M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R5 M330和Radeon 660M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R5 M330和Radeon 660M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon R5 M330和Radeon 660M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
合成基准性能
这些是Radeon R5 M330和Radeon 660M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R5 M330 和Radeon 660M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9
−178%
| 25
+178%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−11 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 R5 M330 和 Radeon 660M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 660M 的178% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 660M的速度要快 1525%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 660M 在 49项测试 中领先 (71%)
- 在 20项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.54 | 16.29 |
新颖性 | 5 5月 2015 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 40 瓦特 |
R5 M330 的耗电量降低了122.2%.
另一方面,Radeon 660M 的综合绩效得分高出 957.8%、年龄优势为 7 岁、366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon 660M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M330。
应当记住,Radeon R5 M330是为笔记本电脑设计的,而Radeon 660M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon R5 M330和Radeon 660M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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