Radeon Pro Vega 56 与 Quadro RTX A6000
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro Vega 56 和 Quadro RTX A6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以令人印象深刻的84%超过了Pro Vega 56。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 185 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.93 | 12.68 |
電源效率 | 10.43 | 13.44 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 10 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $399 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Pro Vega 56 的 254% 性价比高于 RTX A6000。
詳細規格
Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 10752 |
核心频率 | 1138 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 604.8 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 8-pin EPS |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro Vega 56和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
−64.6%
| 158
+64.6%
|
1440p | 65−70
−89.2%
| 123
+89.2%
|
4K | 57
−86%
| 106
+86%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16
+608%
| 29.42
−608%
|
1440p | 6.14
+516%
| 37.80
−516%
|
4K | 7.00
+527%
| 43.86
−527%
|
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 1080p 低 608% 。
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 1440p 低 516% 。
- 在 Pro Vega 56 的每格成本較 4K 低 527% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−64.7%
|
280−290
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−64.7%
|
280−290
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 95−100
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Fortnite | 130−140
−76.1%
|
240−250
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.3%
|
210−220
+80.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−64.7%
|
280−290
+64.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Dota 2 | 107
−29.9%
|
139
+29.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+84.9%
|
53
−84.9%
|
Fortnite | 130−140
−76.1%
|
240−250
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.3%
|
210−220
+80.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−21.9%
|
128
+21.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−165%
|
307
+165%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Dota 2 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80.3%
|
210−220
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−181%
|
180
+181%
|
Valorant | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−76.1%
|
240−250
+76.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−123%
|
150−160
+123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−90.8%
|
350−400
+90.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−68.4%
|
96
+68.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−49.1%
|
300−350
+49.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry 5 | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−158%
|
155
+158%
|
Metro Exodus | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−248%
|
146
+248%
|
Valorant | 180−190
−72.2%
|
300−350
+72.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Dota 2 | 96
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
这就是 Pro Vega 56 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的65% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的89% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的86% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro Vega 56的速度要快 88%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 248%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 56 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX A6000 在 58项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 27.64 | 50.88 |
新颖性 | 14 8月 2017 | 5 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 瓦特 | 300 瓦特 |
Pro Vega 56 的耗电量降低了42.9%.
另一方面,RTX A6000 的综合绩效得分高出 84.1%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro Vega 56。
应当记住,Radeon Pro Vega 56是为移动工作站设计的,而Quadro RTX A6000是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。