Radeon Pro 560X 与 Quadro T1000
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 560X 和 Quadro T1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1000以令人印象深刻的76%超过了Pro 560X。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和Quadro T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 470 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.80 | 23.24 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 21 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 560X和Quadro T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和Quadro T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 1004 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1455 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560X和Quadro T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560X和Quadro T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1270 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560X和Quadro T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和Quadro T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560X和Quadro T1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560X和Quadro T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和Quadro T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
1440p | 37
−75.7%
| 65−70
+75.7%
|
4K | 16
−68.8%
| 27−30
+68.8%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Valorant | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Dota 2 | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Fortnite | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Valorant | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
World of Tanks | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Dota 2 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Far Cry 5 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Valorant | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
World of Tanks | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Valorant | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
World of Tanks | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Fortnite | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Valorant | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
这就是 Pro 560X 和 Quadro T1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro T1000 的71% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro T1000 的76% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro T1000 的69% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 9.24 | 16.26 |
新颖性 | 16 7月 2018 | 27 5月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
Quadro T1000 的综合绩效得分高出 76%、年龄优势为 10 个月、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 Quadro T1000,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 560X。
应当记住,Radeon Pro 560X是为移动工作站设计的,而Quadro T1000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 560X和Quadro T1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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