Radeon Pro 555X 与 GeForce RTX 3080
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 555X 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Pro 555X高出了679%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 500 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 93 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.23 |
電源效率 | 7.73 | 14.13 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 21 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 8704 |
核心频率 | 907 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1710 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 43.54 | 465.1 |
带浮点的性能 | 1.393 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555X 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21−24
−705%
| 169
+705%
|
1440p | 16−18
−694%
| 127
+694%
|
4K | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.14 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−869%
|
120−130
+869%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Battlefield 5 | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−962%
|
138
+962%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
Hitman 3 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−328%
|
248
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Battlefield 5 | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−591%
|
150−160
+591%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
Hitman 3 | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−404%
|
240−250
+404%
|
Metro Exodus | 24−27
−476%
|
144
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1064%
|
326
+1064%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−479%
|
130−140
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−310%
|
238
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−582%
|
110−120
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Far Cry 5 | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
Hitman 3 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−279%
|
182
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−925%
|
287
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−521%
|
149
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−850%
|
75−80
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−697%
|
270−280
+697%
|
Hitman 3 | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−739%
|
151
+739%
|
Metro Exodus | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−366%
|
247
+366%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−829%
|
130
+829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−600%
|
220−230
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3275%
|
135
+3275%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
这就是 Pro 555X 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的705% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的694% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的760% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Pro 555X。
利弊总结
业绩评级 | 8.39 | 65.40 |
新颖性 | 16 7月 2018 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 320 瓦特 |
Pro 555X 的耗电量降低了326.7%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 679.5%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555X。
应当记住,Radeon Pro 555X是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 555X和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。