Radeon Pro 555X vs. GeForce RTX 3080

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 555X
2017
4 GB GDDR5
8.38

RTX 3080 supera a Pro 555X en un enorme 681% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento47023
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.7323.56
ArquitecturaPolaris (2016−2019)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoPolaris 21Ampere GA102
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2017 (7 años hace)16 de Septiembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699
El precio actual$894 $823 (1.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 es un 1262% mejor que la de Pro 555X.

Características

Parámetros generales del Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7688704
La frecuencia del núcleo855 MHz1450 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1710 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos320 Watt
La velocidad de textura43.54465.1

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 12-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM4 GB10 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria5080 MHz19000 MHz
El ancho de banda de memoria81.6 GB/s760.3 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDAsin datos8.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 555X 8.38
RTX 3080 65.47
+681%

GeForce RTX 3080 supera a Radeon Pro 555X en un 681% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Pro 555X 3235
RTX 3080 25287
+682%

GeForce RTX 3080 supera a Radeon Pro 555X en un 682% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Pro 555X 12528
RTX 3080 167759
+1239%

GeForce RTX 3080 supera a Radeon Pro 555X en un 1239% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Pro 555X 13219
RTX 3080 146497
+1008%

GeForce RTX 3080 supera a Radeon Pro 555X en un 1008% en GeekBench 5 Vulkan.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon Pro 555X y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18−21
−806%
163
+806%
1440p14−16
−786%
124
+786%
4K10−12
−740%
84
+740%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Battlefield 5 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 24−27 sin datos
Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Battlefield 5 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 24−27 sin datos
Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 sin datos
Far Cry New Dawn 12−14 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 14−16 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 18−20 sin datos
Metro Exodus 10−12 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 4−5 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos
Hitman 3 4−5 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Metro Exodus 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sin datos

Así compiten Pro 555X y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 806% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 786% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 740% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.38 65.47
Novedad 5 de Junio 2017 16 de Septiembre 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 10 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Pro 555X en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 555X esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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