Radeon Pro 5500M 与 RX 6700M
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 Radeon RX 6700M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6700M的表现比Pro 5500M高出了101%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 142 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.31 | 18.06 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Navi 22 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2304 |
核心频率 | 1000 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,200 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 345.6 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−114%
| 120
+114%
|
1440p | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
4K | 33
−97%
| 65−70
+97%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
Battlefield 5 | 55−60
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Far Cry 5 | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−71.3%
|
140−150
+71.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
Battlefield 5 | 55−60
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−42%
|
70−75
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Far Cry 5 | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−182%
|
96
+182%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−71.3%
|
140−150
+71.3%
|
Metro Exodus | 32
−259%
|
110−120
+259%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−221%
|
186
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Far Cry 5 | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−71.3%
|
140−150
+71.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−193%
|
170
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−144%
|
95
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−63%
|
88
+63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Hitman 3 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−54.8%
|
170−180
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Hitman 3 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−86.7%
|
160−170
+86.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
这就是 Pro 5500M 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700M 的85% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700M 的97% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 33%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 267%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6700M 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 17.56 | 35.21 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 135 瓦特 |
Pro 5500M 的耗电量降低了58.8%.
另一方面,RX 6700M 的综合绩效得分高出 100.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 25 高 #%.
我们推荐使用 Radeon RX 6700M,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6700M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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