Radeon Pro 460 与 RX 5700
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 460 和 Radeon RX 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比Pro 460高出了317%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 488 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
成本效益评估 | 没有数据 | 44.72 |
電源效率 | 17.57 | 14.25 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Baffin | Navi 10 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 30 10月 2016(8年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2304 |
核心频率 | 850 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 907 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 10,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 58.05 | 248.4 |
带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 268 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 460和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 460和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 460 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−185%
| 114
+185%
|
1440p | 16−18
−331%
| 69
+331%
|
4K | 9−10
−356%
| 41
+356%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.06 |
1440p | 没有数据 | 5.06 |
4K | 没有数据 | 8.51 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−250%
|
77
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−646%
|
97
+646%
|
Battlefield 5 | 27−30
−567%
|
180
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Far Cry 5 | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−380%
|
288
+380%
|
Hitman 3 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−488%
|
294
+488%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−352%
|
113
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−332%
|
259
+332%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Battlefield 5 | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Far Cry 5 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−360%
|
276
+360%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−482%
|
291
+482%
|
Metro Exodus | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−503%
|
175
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−305%
|
243
+305%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Far Cry 5 | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−96.7%
|
118
+96.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−138%
|
119
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−434%
|
155
+434%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−435%
|
91
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−622%
|
267
+622%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Metro Exodus | 12−14
−683%
|
94
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−328%
|
244
+328%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Metro Exodus | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
这就是 Pro 460 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5700 的185% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的331% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的356% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 460的速度要快 3%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 1400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 460 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 5700 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 8.96 | 37.37 |
新颖性 | 30 10月 2016 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 180 瓦特 |
Pro 460 的耗电量降低了414.3%.
另一方面,RX 5700 的综合绩效得分高出 317.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 460。
应当记住,Radeon Pro 460是为移动工作站设计的,而Radeon RX 5700是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 460和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。