Radeon Pro 460 与 GeForce RTX 2070 Super Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 460 和 GeForce RTX 2070 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Mobile的表现比Pro 460高出了307%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 481 | 128 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.76 | 22.02 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Baffin | TU104B |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 10月 2016(8年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 850 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 907 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 58.05 | 220.8 |
带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 460 和GeForce RTX 2070 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−188%
| 115
+188%
|
1440p | 18−20
−328%
| 77
+328%
|
4K | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−373%
|
104
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Battlefield 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Hitman 3 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Battlefield 5 | 27−30
−337%
|
110−120
+337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Hitman 3 | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−210%
|
150−160
+210%
|
Metro Exodus | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Far Cry 5 | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−207%
|
180−190
+207%
|
Hitman 3 | 16−18
−441%
|
92
+441%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−412%
|
87
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−459%
|
200−210
+459%
|
Hitman 3 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Metro Exodus | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−223%
|
180−190
+223%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−381%
|
170−180
+381%
|
Metro Exodus | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
这就是 Pro 460 和 RTX 2070 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的188% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的328% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Mobile 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2070 Super Mobile 无一例外地超过了 Pro 460。
利弊总结
业绩评级 | 8.95 | 36.46 |
新颖性 | 30 10月 2016 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 115 瓦特 |
Pro 460 的耗电量降低了228.6%.
另一方面,RTX 2070 Super Mobile 的综合绩效得分高出 307.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 460。
应当记住,Radeon Pro 460是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 460和GeForce RTX 2070 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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