Radeon HD 8970M 与 FirePro M6100
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 8970M 和 FirePro M6100,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD 8970M以令人印象深刻的76%超过了M6100。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M和FirePro M6100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 445 | 593 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.95 | 没有数据 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | Neptune | Emerald |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 5月 2013(11年 前) | 27 5月 2014(10年 前) |
详细规格
Radeon HD 8970M和FirePro M6100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M和FirePro M6100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 896 |
核心频率 | 850 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,800 million | 2,080 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 72.00 | 61.60 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M和FirePro M6100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M和FirePro M6100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 153.6 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M和FirePro M6100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M和FirePro M6100支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.5 (6.0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.170 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M和FirePro M6100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M 和FirePro M6100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
+4.1%
| 49
−4.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
这就是 HD 8970M 和 FirePro M6100 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD 8970M 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD 8970M的速度要快 500%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M6100的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 8970M 在 68项测试 中领先 (99%)
- FirePro M6100 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 10.04 | 5.69 |
新颖性 | 14 5月 2013 | 27 5月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
HD 8970M 的综合绩效得分高出 76.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,FirePro M6100 的年龄优势为 1 岁.
我们推荐使用 Radeon HD 8970M,因为它在性能测试中击败了 FirePro M6100。
应当记住,Radeon HD 8970M是为笔记本电脑设计的,而FirePro M6100是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M和FirePro M6100之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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