Radeon HD 6970M 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6970M 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比HD 6970M高出了247%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 587 | 267 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.94 |
架构 | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Blackcomb XT | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 960 | 896 |
核心频率 | 680 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75-100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 32.64 | 93.24 |
带浮点的性能 | 1.306 gflops | 2.984 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 115.2 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6970M 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50
−40%
| 70
+40%
|
1440p | 10−12
−270%
| 37
+270%
|
4K | 6−7
−300%
| 24
+300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−392%
|
64
+392%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
229
+503%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−711%
|
292
+711%
|
Metro Exodus | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−357%
|
224
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Battlefield 5 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−429%
|
201
+429%
|
Hitman 3 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−622%
|
260
+622%
|
Metro Exodus | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−270%
|
74
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−320%
|
206
+320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−618%
|
122
+618%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Metro Exodus | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−292%
|
145
+292%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
这就是 HD 6970M 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的270% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6970M的速度要快 133%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 4400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6970M 在 2项测试 中领先 (3%)
- GTX 1650 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.88 | 20.41 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 247.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6970M。
应当记住,Radeon HD 6970M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6970M和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。