Radeon HD 6870 与 GeForce RTX 4080 SUPER
绩效总分
我们对 Radeon HD 6870 和 GeForce RTX 4080 SUPER 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER的表现比HD 6870高出了1445%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 592 | 5 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 0.92 | 38.13 |
電源效率 | 2.63 | 19.20 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Barts | AD103 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 21 10月 2010(14年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $239 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4080 SUPER 的 4045% 性价比高于 HD 6870。
详细规格
Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1120 | 10240 |
核心频率 | 没有数据 | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 2550 MHz |
晶体管数 | 1,700 million | 45,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 50.40 | 816.0 |
带浮点的性能 | 2.016 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 220 mm | 310 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1050 MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 134.4 千兆字节/s | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6870 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 61
−1375%
| 900−950
+1375%
|
Full HD | 61
−331%
| 263
+331%
|
1200p | 39
−1438%
| 600−650
+1438%
|
1440p | 12−14
−1450%
| 186
+1450%
|
4K | 7−8
−1586%
| 118
+1586%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 3.80 |
1440p | 19.92 | 5.37 |
4K | 34.14 | 8.47 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1467%
|
235
+1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3914%
|
281
+3914%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1156%
|
200−210
+1156%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−614%
|
260−270
+614%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−767%
|
300−350
+767%
|
Metro Exodus | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1885%
|
350−400
+1885%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−2180%
|
342
+2180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3286%
|
237
+3286%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1156%
|
200−210
+1156%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−614%
|
260−270
+614%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−767%
|
300−350
+767%
|
Metro Exodus | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−2740%
|
568
+2740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−968%
|
200−210
+968%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−214%
|
150−160
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−953%
|
158
+953%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2886%
|
209
+2886%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−770%
|
322
+770%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−1081%
|
425
+1081%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−2535%
|
527
+2535%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1284%
|
263
+1284%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−16400%
|
165
+16400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1594%
|
270−280
+1594%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2554%
|
345
+2554%
|
Metro Exodus | 4−5
−4175%
|
171
+4175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−39600%
|
397
+39600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4320%
|
221
+4320%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−567%
|
240−250
+567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10100%
|
204
+10100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6000%
|
305
+6000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
这就是 HD 6870 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4080 SUPER 的1375% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的331% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 4080 SUPER 的1438% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的1450% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的1586% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 39600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4080 SUPER 在 65项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.74 | 88.71 |
新颖性 | 21 10月 2010 | 8 1月 2024 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 瓦特 | 320 瓦特 |
HD 6870 的耗电量降低了111.9%.
另一方面,RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 1445.5%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6870。
如果您仍然对在Radeon HD 6870和GeForce RTX 4080 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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