Radeon 680M 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
绩效总分
我们对 Radeon 680M 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,680M 比 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 高出相当大的 41%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 353 | 435 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.48 | 没有数据 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | Rembrandt+ | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 4 |
核心频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2200 MHz | 1950 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 105.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.379 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 48 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 12 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | 没有数据 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
连接和输出
列出Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Radeon 680M和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 680M 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
+42.3%
| 26
−42.3%
|
1440p | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
4K | 11
+57.1%
| 7−8
−57.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Hitman 3 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Hitman 3 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Hitman 3 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+50%
|
16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−244%
|
60−65
+244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+119%
|
40−45
−119%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+117%
|
40−45
−117%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
这就是 Radeon 680M 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 680M 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 680M 的42% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon 680M 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 680M的速度要快 171%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的速度要快 244%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 680M 在 64项测试 中领先 (97%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在 2项测试 中领先 (3%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。