Radeon 660M 与 880M
累積績效評估
我们对 Radeon 660M 和 Radeon 880M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,880M的表现比660M高出了194%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 660M和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 568 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.84 | 92.93 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | Rembrandt+ | Strix Point |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
詳細規格
Radeon 660M和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 660M和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 512 |
核心频率 | 1500 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1900 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 34,000 million |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 45.60 | 92.80 |
带浮点的性能 | 1.459 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Ray Tracing Cores | 6 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 660M和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon 660M和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存频率 | 使用系统的 | 使用系统的 |
共享内存 | + | + |
連線與輸出
列出Radeon 660M和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 660M和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon 660M和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 660M 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−44%
| 36
+44%
|
1440p | 7−8
−229%
| 23
+229%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−192%
|
70−75
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 42
−76.2%
|
74
+76.2%
|
Forza Horizon 5 | 30
−80%
|
50−55
+80%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Valorant | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Counter-Strike 2 | 11
−136%
|
26
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Dota 2 | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Far Cry 5 | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Fortnite | 40−45
−161%
|
100−110
+161%
|
Forza Horizon 4 | 33
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Grand Theft Auto V | 25
−108%
|
52
+108%
|
Metro Exodus | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Valorant | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
World of Tanks | 100−110
−118%
|
230−240
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Dota 2 | 48
−192%
|
140−150
+192%
|
Far Cry 5 | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Forza Horizon 4 | 28
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−143%
|
130−140
+143%
|
Valorant | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
World of Tanks | 50−55
−174%
|
130−140
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Metro Exodus | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Valorant | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Far Cry 5 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Valorant | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
这就是 Radeon 660M 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 880M 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的229% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 880M的速度要快 1400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,Radeon 880M 无一例外地超过了 Radeon 660M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。