Radeon 520 与 GeForce MX550

VS

绩效总分

我们对 Radeon 520 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.05

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比520高出了473%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位884411
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.8232.35
架构GCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
代号BanksTU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)17 12月 2021(3年 前)

详细规格

Radeon 520和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3201024
核心频率1030 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率没有数据1320 MHz
晶体管数690 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt25 Watt
纹理填充率20.6042.24
带浮点的性能0.6592 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs2032

外形尺寸和兼容性

负责Radeon 520和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Radeon 520和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1125 MHz1500 MHz
内存通过量36 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon 520和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon 520和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Radeon 520和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Radeon 520和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 520 2.05
GeForce MX550 11.75
+473%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
GeForce MX550 4517
+474%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
GeForce MX550 10005
+396%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
GeForce MX550 36560
+594%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
GeForce MX550 6126
+364%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
GeForce MX550 40364
+380%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
GeForce MX550 2470
+522%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
−254%
46
+254%
4K4−5
−600%
28
+600%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
21−24
+360%
Elden Ring 3−4
−1100%
36
+1100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−445%
60
+445%
Metro Exodus 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9
+80%
Dota 2 6
−1133%
74
+1133%
Elden Ring 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry 5 12−14
−438%
70
+438%
Fortnite 10−11
−580%
65−70
+580%
Forza Horizon 4 10−12
−373%
52
+373%
Grand Theft Auto V 4−5
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 2−3
−1500%
30−35
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−394%
85−90
+394%
Red Dead Redemption 2 8−9
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−300%
35−40
+300%
World of Tanks 35−40
−318%
160−170
+318%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Dota 2 18
−478%
104
+478%
Far Cry 5 12−14
−254%
45−50
+254%
Forza Horizon 4 10−12
−282%
42
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−345%
85−90
+345%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−364%
65−70
+364%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
World of Tanks 12−14
−546%
80−85
+546%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%
Valorant 8−9
−263%
27−30
+263%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Elden Ring 1−2
−600%
7−8
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−467%
30−35
+467%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Fortnite 0−1 12−14
Valorant 2−3
−500%
12−14
+500%

Full HD
Medium Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

这就是 Radeon 520 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的254% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 25%。
  • 在 Elden Ring中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 1600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 520 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GeForce MX550 在 49项测试 中领先 (80%)
  • 在 11项测试 (18%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.05 11.75
新颖性 18 4月 2017 17 12月 2021
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 25 瓦特

GeForce MX550 的综合绩效得分高出 473.2%、年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。


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