RTX A5000 Mobile 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 RTX A5000 Mobile 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 的 36% 大大超过了Arc A580。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 99 | 188 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 58 |
電源效率 | 19.08 | 12.06 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA104 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
詳細規格
RTX A5000 Mobile和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 3072 |
核心频率 | 900 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 302.4 | 384.0 |
带浮点的性能 | 19.35 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A5000 Mobile和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
RTX A5000 Mobile和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出RTX A5000 Mobile和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A5000 Mobile和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是RTX A5000 Mobile和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 106
+2.9%
| 103
−2.9%
|
1440p | 68
+21.4%
| 56
−21.4%
|
4K | 48
+45.5%
| 33
−45.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−26.3%
|
149
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−50.5%
|
331
+50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−19.5%
|
263
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
Far Cry 5 | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Fortnite | 160−170
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+40.2%
|
107
−40.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−1.7%
|
123
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
Valorant | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+49.4%
|
79
−49.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+70.5%
|
129
−70.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Dota 2 | 132
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
Far Cry 5 | 90
−35.6%
|
122
+35.6%
|
Fortnite | 160−170
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+47.1%
|
102
−47.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Grand Theft Auto V | 122
+41.9%
|
86
−41.9%
|
Metro Exodus | 80
−21.3%
|
97
+21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−16%
|
174
+16%
|
Valorant | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+22%
|
100−110
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+71.7%
|
53
−71.7%
|
Dota 2 | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Far Cry 5 | 85
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+72.4%
|
87
−72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+33%
|
110−120
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Valorant | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+26.3%
|
80
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+33.8%
|
200−210
−33.8%
|
Grand Theft Auto V | 82
+122%
|
37
−122%
|
Metro Exodus | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+15.2%
|
220−230
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry 5 | 79
−10.1%
|
87
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+49.3%
|
75
−49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.5%
|
55
−34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Grand Theft Auto V | 76
+100%
|
38
−100%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Valorant | 230−240
+37%
|
170−180
−37%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Dota 2 | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Far Cry 5 | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+32.1%
|
56
−32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 142%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 44项测试 中领先 (73%)
- Arc A580 在 14项测试 中领先 (23%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 36.23 | 26.72 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 35.6%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了16.7%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Arc A580。
应当记住,RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。