RTX A2000 与 Arc B570
累積績效評估
我们比较了 RTX A2000 和 Arc B570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000以最小的 1% 优于Arc B570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000和Arc B570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 152 | 156 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 92.84 | 81.56 |
電源效率 | 34.44 | 15.93 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
代号 | GA106 | BMG-G21 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 10 8月 2021(3年 前) | 16 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $449 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A2000 的 14% 性价比高于 Arc B570。
詳細規格
RTX A2000和Arc B570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000和Arc B570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3328 | 2304 |
核心频率 | 562 MHz | 2500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 19,600 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 124.8 | 360.0 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 104 | 144 |
Tensor Cores | 104 | 144 |
Ray Tracing Cores | 26 | 18 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A2000和Arc B570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 167 mm | 272 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
RTX A2000和Arc B570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 380.0 千兆字节/s |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出RTX A2000和Arc B570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A2000和Arc B570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是RTX A2000和Arc B570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 和Arc B570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+1.1%
| 90−95
−1.1%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
每格成本,美元
1080p | 4.93
−103%
| 2.43
+103%
|
1440p | 10.44
−90.7%
| 5.48
+90.7%
|
4K | 16.04
−97.7%
| 8.11
+97.7%
|
- 在 Arc B570 的每格成本較 1080p 低 103% 。
- 在 Arc B570 的每格成本較 1440p 低 91% 。
- 在 Arc B570 的每格成本較 4K 低 98% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Valorant | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Grand Theft Auto V | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Valorant | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry 5 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Valorant | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Metro Exodus | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Valorant | 190−200
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
这就是 RTX A2000 和 Arc B570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的4% 速度更快
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