Qualcomm Adreno 690 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 Qualcomm Adreno 690 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比Qualcomm Adreno 690高出了1037%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 690和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 814 | 188 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 55 |
電源效率 | 26.79 | 12.19 |
架构 | 没有数据 | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | 没有数据 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 12月 2018(6年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
詳細規格
Qualcomm Adreno 690和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 690和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 3072 |
核心频率 | 没有数据 | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 5 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 384.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Qualcomm Adreno 690和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Qualcomm Adreno 690和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Qualcomm Adreno 690和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Qualcomm Adreno 690和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Qualcomm Adreno 690和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 690 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−368%
| 103
+368%
|
1440p | 4−5
−1300%
| 56
+1300%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5417%
|
331
+5417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−4283%
|
263
+4283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Fortnite | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
Valorant | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−455%
|
270−280
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Dota 2 | 43
−947%
|
450−500
+947%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Fortnite | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Metro Exodus | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−816%
|
174
+816%
|
Valorant | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Dota 2 | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−656%
|
68
+656%
|
Valorant | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1017%
|
200−210
+1017%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 57 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−874%
|
220−230
+874%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Valorant | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Dota 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 690 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的368% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的1300% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的1550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 5500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 53项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
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