Qualcomm Adreno 680 与 GeForce RTX 3060 Mobile
累積績效評估
我们对 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce RTX 3060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比Qualcomm Adreno 680高出了1348%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 873 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 86 |
電源效率 | 22.03 | 27.90 |
架构 | 没有数据 | Ampere (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 12月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 3840 |
核心频率 | 没有数据 | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1425 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 171.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 192 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 680 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 6−7
−1517%
| 97
+1517%
|
1440p | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
4K | 2−3
−1850%
| 39
+1850%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Fortnite | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Valorant | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−552%
|
270−280
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Dota 2 | 21−24
−470%
|
131
+470%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Fortnite | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Metro Exodus | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Valorant | 40−45
−373%
|
189
+373%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Dota 2 | 21−24
−439%
|
124
+439%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−982%
|
110−120
+982%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Valorant | 40−45
−330%
|
172
+330%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 16−18
−1688%
|
304
+1688%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Valorant | 10−12
−1564%
|
180−190
+1564%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Dota 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 55−60 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 680 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的1517% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的1500% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的1850% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 5900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 53项测试 中领先 (88%)
- 在 7项测试 (12%) 出现平局
其他比較
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