Quadro RTX A6000 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX A6000 和 Radeon RX 6600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以令人印象深刻的63%超过了RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 38 | 138 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.99 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | Ampere | R21M-E65-70 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 10月 2020(3年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $4,649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 1792 |
核心频率 | 1410 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1800 MHz | 2177 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
纹理填充率 | 625.0 | 235.8 |
带浮点的性能 | 40 gflops | 7.544 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 16000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 768.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 163
+68%
| 97
−68%
|
1440p | 107
+94.5%
| 55
−94.5%
|
4K | 111
+247%
| 32
−247%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−126%
|
199
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15.7%
|
110−120
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+69.4%
|
173
−69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.3%
|
168
−17.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+67.2%
|
134
−67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+88.2%
|
153
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+112%
|
85
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+124%
|
59
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.9%
|
200−210
−13.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+114%
|
98
−114%
|
Metro Exodus | 63
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+147%
|
100
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+232%
|
44
−232%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+187%
|
52
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
这就是 RTX A6000 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的68% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的95% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的247% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 232%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 126%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A6000 在 57项测试 中领先 (79%)
- RX 6600M 在 11项测试 中领先 (15%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 57.99 | 35.63 |
新颖性 | 5 10月 2020 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX A6000 的综合绩效得分高出 62.8%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
另一方面,RX 6600M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6600M。
应当记住,Quadro RTX A6000是为工作站设计的,而Radeon RX 6600M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX A6000和Radeon RX 6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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