Quadro RTX 4000 Max-Q 与 GeForce RTX 3070 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 Max-Q 和 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti Mobile 比 RTX 4000 Max-Q 高出相当大的 45%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 168 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.79 | 28.06 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 5632 |
核心频率 | 780 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1410 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 248.2 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 176 |
Tensor Cores | 320 | 176 |
Ray Tracing Cores | 40 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1625 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 416.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 Max-Q 和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
−28.3%
| 118
+28.3%
|
1440p | 46
−58.7%
| 73
+58.7%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−27.4%
|
130−140
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−102%
|
111
+102%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−35.7%
|
150−160
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−27.4%
|
130−140
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−75.7%
|
202
+75.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−21.1%
|
170−180
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−54.8%
|
178
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+73.5%
|
68
−73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
95−100
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−24.1%
|
230−240
+24.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−33.3%
|
90−95
+33.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−80.3%
|
137
+80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−17%
|
200−210
+17%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−18.1%
|
180−190
+18.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−111%
|
76
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
这就是 RTX 4000 Max-Q 和 RTX 3070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的59% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 74%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti Mobile的速度要快 160%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 32.10 | 46.59 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 4000 Max-Q 的耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 45.1%、年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 4000 Max-Q。
应当记住,Quadro RTX 4000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3070 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 Max-Q和GeForce RTX 3070 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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