Quadro P620 与 Quadro RTX 6000
绩效总分
我们对 Quadro P620 和 Quadro RTX 6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000的表现比P620高出了415%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P620和Quadro RTX 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 467 | 65 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 5.24 |
電源效率 | 16.30 | 12.91 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU102 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 13 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P620和Quadro RTX 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P620和Quadro RTX 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 4608 |
核心频率 | 1177 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1443 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 18,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 260 Watt |
纹理填充率 | 46.18 | 509.8 |
带浮点的性能 | 1.478 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | 没有数据 | 576 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P620和Quadro RTX 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 267 mm |
宽度 | IGP | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P620和Quadro RTX 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96.13 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P620和Quadro RTX 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
API 兼容性
列出了Quadro P620和Quadro RTX 6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P620和Quadro RTX 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P620 和Quadro RTX 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
−400%
| 220−230
+400%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 28.63 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Metro Exodus | 35
−414%
|
180−190
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−409%
|
280−290
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Metro Exodus | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
这就是 Quadro P620 和 RTX 6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 的400% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 9.43 | 48.56 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 13 8月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 260 瓦特 |
Quadro P620 的耗电量降低了550%.
另一方面,RTX 6000 的综合绩效得分高出 415%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 6000,因为它在性能测试中击败了 Quadro P620。
如果您仍然对在Quadro P620和Quadro RTX 6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。