Quadro P620 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P620 e Quadro RTX 6000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 6000 supera P620 di un enorme 415% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 463 | 65 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 5.24 |
Efficienza energetica | 16.38 | 12.98 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP107 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (6 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P620 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1177 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1443 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 46.18 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.478 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96.13 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P620 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−400%
| 230−240
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Metro Exodus | 35
−414%
|
180−190
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−409%
|
280−290
+409%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Metro Exodus | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
Hitman 3 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−400%
|
260−270
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−412%
|
210−220
+412%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
È così che Quadro P620 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 400% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.42 | 48.54 |
Novità | 1 febbraio 2018 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 260 watt |
Quadro P620 ha un consumo energetico inferiore del 550%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 415.3%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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