Quadro P5000 与 GeForce RTX 3060 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti以令人印象深刻的63%超过了P5000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 49 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 6.39 | 69.01 |
電源效率 | 12.46 | 18.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 Ti 的 980% 性价比高于 Quadro P5000。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4864 |
核心频率 | 1607 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 253.1 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−48.4%
| 141
+48.4%
|
1440p | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
4K | 39
−23.1%
| 48
+23.1%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 2.83 |
1440p | 55.53 | 5.12 |
4K | 64.08 | 8.31 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−72.9%
|
121
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.7%
|
210−220
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−46.1%
|
200−210
+46.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−83.3%
|
200−210
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−180%
|
196
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26.7%
|
210−220
+26.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−46.1%
|
200−210
+46.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−68.4%
|
192
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
173
+0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0.7%
|
140
−0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−52.6%
|
174
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−73.6%
|
92
+73.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−42.5%
|
260−270
+42.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−85.3%
|
139
+85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−45.3%
|
247
+45.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−33.3%
|
210−220
+33.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−114%
|
77
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的73% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的23% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 53%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 180%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3060 Ti 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 32.68 | 53.13 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 200 瓦特 |
Quadro P5000 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 62.6%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。