Quadro P4200 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 Quadro P4200 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580 明显20% 超过P4200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 81 |
電源效率 | 17.45 | 11.98 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP104 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro P4200和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
核心频率 | 1227 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 21,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 384.0 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4200和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P4200和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4200和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4200和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P4200和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P4200和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85−90
−24.7%
| 106
+24.7%
|
1440p | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
4K | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−81.2%
|
150−160
+81.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.2%
|
130−140
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−52.3%
|
130−140
+52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−152%
|
214
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+67.8%
|
87
−67.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−108%
|
177
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+71.7%
|
60
−71.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−104%
|
51
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−67.3%
|
87
+67.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−136%
|
130
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−39.4%
|
190−200
+39.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−45.7%
|
180−190
+45.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
这就是 Quadro P4200 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的31% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 72%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 152%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 3项测试 中领先 (5%)
- Arc A580 在 63项测试 中领先 (95%)
利弊总结
业绩评级 | 25.13 | 30.19 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 10 10月 2023 |
工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 175 瓦特 |
Quadro P4200 的耗电量降低了75%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 20.1%、年龄优势为 5 岁、166.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Quadro P4200。
应当记住,Quadro P4200是为移动工作站设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P4200和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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