Quadro P2000 与 GeForce GTX 550 Ti
绩效总分
我们比较了 Quadro P2000 和 GeForce GTX 550 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Quadro P2000的表现比GTX 550 Ti高出了369%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 284 | 661 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 70 |
成本效益评估 | 11.37 | 0.69 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GP106 | GF116 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $585 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P2000 的 1548% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 192 |
核心频率 | 1076 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,400 million | 1,170 million |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 116 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 28.80 |
带浮点的性能 | 3,031 gflops | 691.2 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 201 mm | 210 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 2050 MHz |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 98.5 千兆字节/s |
连接和输出
列出Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 170−180
+347%
| 38
−347%
|
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 21
+425%
| 4−5
−425%
|
4K | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Battlefield 5 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Metro Exodus | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Battlefield 5 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Metro Exodus | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+241%
|
27−30
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+348%
|
24−27
−348%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
这就是 Quadro P2000 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro P2000 的347% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P2000 的425% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的467% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P2000的速度要快 1980%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,Quadro P2000 无一例外地超过了 GTX 550 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 18.84 | 4.02 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 15 3月 2011 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 116 瓦特 |
Quadro P2000 的综合绩效得分高出 368.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、150%更先进的光刻工艺、耗电量降低了54.7%.
我们推荐使用 Quadro P2000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,Quadro P2000是为工作站设计的,而GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P2000和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。