Quadro M620 与 GeForce RTX 2080 Max-Q
绩效总分
我们比较了 Quadro M620 和 GeForce RTX 2080 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Max-Q的表现比M620高出了398%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 538 | 133 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.75 | 31.29 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM107 | TU104B |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 2944 |
核心频率 | 756 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 977 MHz | 1095 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 31.26 | 201.5 |
带浮点的性能 | 1 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 368 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M620 和GeForce RTX 2080 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−348%
| 112
+348%
|
1440p | 16−18
−419%
| 83
+419%
|
4K | 10
−410%
| 51
+410%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Battlefield 5 | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−595%
|
139
+595%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−465%
|
271
+465%
|
Hitman 3 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−256%
|
150−160
+256%
|
Metro Exodus | 21−24
−552%
|
137
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−625%
|
174
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Battlefield 5 | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−513%
|
92
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−365%
|
223
+365%
|
Hitman 3 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−256%
|
150−160
+256%
|
Metro Exodus | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry 5 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−281%
|
180−190
+281%
|
Hitman 3 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−256%
|
150−160
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−680%
|
78
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−762%
|
224
+762%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Metro Exodus | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1620%
|
85−90
+1620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Hitman 3 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−617%
|
170−180
+617%
|
Metro Exodus | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
这就是 Quadro M620 和 RTX 2080 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Max-Q 的348% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Max-Q 的419% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Max-Q 的410% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Max-Q 无一例外地超过了 Quadro M620。
利弊总结
业绩评级 | 7.23 | 36.01 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro M620 的耗电量降低了166.7%.
另一方面,RTX 2080 Max-Q 的综合绩效得分高出 398.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Quadro M620。
应当记住,Quadro M620是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M620和GeForce RTX 2080 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。