Quadro M500M 与 ATI FirePro M5800
绩效总分
我们对 Quadro M500M 和 FirePro M5800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,M500M的表现比ATI M5800高出了110%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M500M和FirePro M5800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 772 | 995 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.95 | 3.81 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GM108 | Madison |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 4月 2016(8年 前) | 1 3月 2010(14年 前) |
详细规格
Quadro M500M和FirePro M5800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M500M和FirePro M5800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 400 |
核心频率 | 1029 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 627 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 26 Watt |
纹理填充率 | 17.98 | 13.00 |
带浮点的性能 | 0.8632 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M500M和FirePro M5800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro M500M和FirePro M5800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 51.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M500M和FirePro M5800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M500M和FirePro M5800技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M500M和FirePro M5800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M500M和FirePro M5800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M500M 和FirePro M5800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−40%
| 21
+40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 Quadro M500M 和 ATI M5800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,ATI M5800 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro M500M的速度要快 433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro M500M 在 47项测试 中领先 (96%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.01 | 1.43 |
新颖性 | 27 4月 2016 | 1 3月 2010 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 26 瓦特 |
Quadro M500M 的综合绩效得分高出 110.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI M5800 的耗电量降低了15.4%.
我们推荐使用 Quadro M500M,因为它在性能测试中击败了 FirePro M5800。
如果您仍然对在Quadro M500M和FirePro M5800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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