Quadro M5000M 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们比较了 Quadro M5000M 和 UHD Graphics 770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M5000M的表现比UHD Graphics 770高出了196%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 301 | 576 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Alder Lake (2022) |
代号 | GM204 | Alder Lake xG |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro M5000M和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 32 |
核心频率 | 962 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 300 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 100.9 | 26.40 |
带浮点的性能 | 2.995 gflops | 0.8448 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M5000M和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro M5000M和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 5000 MHz | 1550 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M5000M和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M5000M和UHD Graphics 770技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M5000M和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M5000M和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 83
+337%
| 19
−337%
|
4K | 40−45
+186%
| 14
−186%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
Battlefield 5 | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+183%
|
40−45
−183%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Metro Exodus | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Battlefield 5 | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+183%
|
40−45
−183%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Metro Exodus | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+183%
|
40−45
−183%
|
Hitman 3 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+633%
|
12
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+269%
|
16
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+322%
|
9
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+177%
|
35−40
−177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
这就是 M5000M 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M5000M 的337% 速度更快
- 在 4K 中,M5000M 的186% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,M5000M的速度要快 1650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,M5000M 无一例外地超过了 UHD Graphics 770。
利弊总结
业绩评级 | 18.19 | 6.15 |
新颖性 | 2 10月 2015 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 15 瓦特 |
M5000M 的综合绩效得分高出 195.8%.
另一方面,UHD Graphics 770 的年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
我们推荐使用 Quadro M5000M,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 770。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而UHD Graphics 770是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro M5000M和UHD Graphics 770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。