Quadro M4000M 与 K620
绩效总分
我们比较了 Quadro M4000M 和 Quadro K620,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M4000M的表现比Quadro K620高出了177%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M4000M和Quadro K620架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 319 | 570 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 2.56 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | GM204 | GM107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 22 7月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $189.89 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro M4000M和Quadro K620的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M4000M和Quadro K620性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 384 |
核心频率 | 975 MHz | 1058 MHz |
Boost模式下的频率 | 1013 MHz | 1124 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 1,870 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 78.00 | 26.98 |
带浮点的性能 | 2,496 gflops | 863.2 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M4000M和Quadro K620与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 160 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M4000M和Quadro K620上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5012 MHz | 1800 MHz |
内存通过量 | 160.4 千兆字节/s | 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出Quadro M4000M和Quadro K620上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M4000M和Quadro K620技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M4000M和Quadro K620支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | 5.0 |
合成基准性能
这些是Quadro M4000M和Quadro K620基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M4000M 和Quadro K620的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+179%
| 24−27
−179%
|
4K | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Metro Exodus | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
这就是 M4000M 和 Quadro K620 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,M4000M 的179% 速度更快
- 在 4K 中,M4000M 的186% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 16.02 | 5.78 |
新颖性 | 2 10月 2015 | 22 7月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 45 瓦特 |
M4000M 的综合绩效得分高出 177.2%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Quadro K620 的耗电量降低了122.2%.
我们推荐使用 Quadro M4000M,因为它在性能测试中击败了 Quadro K620。
应当记住,Quadro M4000M是为移动工作站设计的,而Quadro K620是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro M4000M和Quadro K620之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。