Quadro K610M 与 ATI Mobility FireGL V5700

VS

绩效总分

我们对 Quadro K610M 和 Mobility FireGL V5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Quadro K610M
2013
1 千兆字节 GDDR5,30 Watt
1.86
+464%

根据我们的综合基准结果,K610M的表现比ATI Mobility FireGL V5700高出了464%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K610M和Mobility FireGL V5700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9151298
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.21没有数据
電源效率4.25没有数据
架构Kepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
代号GK208M86
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期23 7月 2013(11年 前)7 1月 2008(16年 前)
发布时的价格$229.99 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro K610M和Mobility FireGL V5700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K610M和Mobility FireGL V5700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192120
核心频率980 MHz600 MHz
晶体管数915 million378 million
工艺过程28 nm55 nm
(TDP)能源消耗30 Watt没有数据
纹理填充率15.684.800
带浮点的性能0.3763 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

外形尺寸和兼容性

负责Quadro K610M和Mobility FireGL V5700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

Quadro K610M和Mobility FireGL V5700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR3
最大存储容量1 千兆字节512 兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率650 MHz700 MHz
内存通过量20.8 千兆字节/s22.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro K610M和Mobility FireGL V5700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.2没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro K610M和Mobility FireGL V5700技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro K610M和Mobility FireGL V5700支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1210.1 (10_1)
着色器5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

合成基准性能

这些是Quadro K610M和Mobility FireGL V5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro K610M 1.86
+464%
ATI Mobility FireGL V5700 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro K610M 5116
+403%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K610M 和Mobility FireGL V5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD11
+1000%
1−2
−1000%

每格成本,美元

1080p20.91没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 Quadro K610M 和 ATI Mobility FireGL V5700 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro K610M 的1000% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro K610M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 29 测试中,Quadro K610M 无一例外地超过了 ATI Mobility FireGL V5700。

利弊总结


业绩评级 1.86 0.33
新颖性 23 7月 2013 7 1月 2008
最大存储容量 1 千兆字节 512 兆字节
工艺过程 28 nm 55 nm

Quadro K610M 的综合绩效得分高出 463.6%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、96.4%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Quadro K610M,因为它在性能测试中击败了 Mobility FireGL V5700。


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NVIDIA Quadro K610M
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