Quadro K4000M 与 T600
绩效总分
我们比较了 Quadro K4000M 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T600的表现比K4000M高出了240%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K4000M和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 628 | 319 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.42 | 29.08 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK104 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro K4000M和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K4000M和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 960 | 640 |
核心频率 | 601 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1335 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 48.08 | 53.40 |
带浮点的性能 | 1.154 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro K4000M和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro K4000M和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 89.6 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro K4000M和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro K4000M和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro K4000M和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro K4000M和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K4000M 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
−31%
| 55
+31%
|
1440p | 7−8
−243%
| 24
+243%
|
4K | 6−7
−267%
| 22
+267%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
Hitman 3 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−219%
|
100−110
+219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
这就是 K4000M 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T600 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,T600 的243% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的267% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T600的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T600 在 68项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。