Quadro K3000M 与 GeForce 8600M GT
成效累積評估
我们比较了 Quadro K3000M 和 GeForce 8600M GT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,K3000M的表现比8600M GT高出了1389%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K3000M和GeForce 8600M GT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 687 | 1341 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.82 | 没有数据 |
電源效率 | 3.93 | 0.99 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) |
代号 | GK104 | G84 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 6月 2012(12年 前) | 31 12月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | $155 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro K3000M和GeForce 8600M GT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K3000M和GeForce 8600M GT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 576 | 32 |
核心频率 | 654 MHz | 475 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 289 million |
工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 31.39 | 7.600 |
带浮点的性能 | 0.7534 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K3000M和GeForce 8600M GT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-II |
VRAM 容量與類型
Quadro K3000M和GeForce 8600M GT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR2 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 700 MHz | 400 MHz |
内存通过量 | 89.6 千兆字节/s | 12.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro K3000M和GeForce 8600M GT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K3000M和GeForce 8600M GT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K3000M和GeForce 8600M GT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
合成基準效能
这些是Quadro K3000M和GeForce 8600M GT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K3000M 和GeForce 8600M GT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
Full HD | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
每格成本,美元
1080p | 4.70 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 10−11 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Fortnite | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Valorant | 10−11 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
这就是 K3000M 和 8600M GT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,K3000M 的1550% 速度更快
- 在 1080p 中,K3000M 的1550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,K3000M的速度要快 2700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- K3000M 在 29项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 4.17 | 0.28 |
新颖性 | 1 6月 2012 | 31 12月 2007 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 80 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 20 瓦特 |
K3000M 的综合绩效得分高出 1389.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,8600M GT 的耗电量降低了275%.
我们推荐使用 Quadro K3000M,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8600M GT。
应当记住,Quadro K3000M是为移动工作站设计的,而GeForce 8600M GT是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro K3000M和GeForce 8600M GT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。