Quadro 3000M 与 GeForce MX250

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 3000M 和 GeForce MX250,包括规格和性能数据。

Quadro 3000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
2.23

根据我们的综合基准结果,MX250的表现比3000M高出了140%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 3000M和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位833592
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.25没有数据
電源效率2.3542.26
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF104GP108B
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2011(14年 前)20 2月 2019(6年 前)
发布时的价格$398.96 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro 3000M和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 3000M和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量240384
核心频率450 MHz937 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数1,950 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt10 Watt
纹理填充率18.0024.91
带浮点的性能0.432 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4024

外型尺寸與相容性

负责Quadro 3000M和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Quadro 3000M和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率625 MHz1502 MHz
内存通过量80 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 3000M和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 3000M和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.16.1

合成基準效能

这些是Quadro 3000M和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 3000M 2.23
GeForce MX250 5.35
+140%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 3000M 997
GeForce MX250 2393
+140%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 3000M 1539
GeForce MX250 4633
+201%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro 3000M 7941
GeForce MX250 16488
+108%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 3000M 3783
GeForce MX250 9268
+145%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 3000M 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD51
+122%
23
−122%

每格成本,美元

1080p7.82没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−350%
27
+350%
Counter-Strike 2 5−6
−1400%
75
+1400%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−233%
20
+233%
Battlefield 5 7−8
−243%
24
+243%
Counter-Strike 2 5−6
−720%
41
+720%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Fortnite 12−14
−358%
55
+358%
Forza Horizon 4 12−14
−158%
31
+158%
Forza Horizon 5 4−5
−325%
17
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−133%
28
+133%
Valorant 40−45
−174%
118
+174%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Battlefield 5 7−8
−171%
19
+171%
Counter-Strike 2 5−6
−320%
21
+320%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−106%
95−100
+106%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 24−27
−156%
64
+156%
Far Cry 5 4−5
−325%
17
+325%
Fortnite 12−14
−108%
25
+108%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
13
+225%
Grand Theft Auto V 6−7
−367%
28
+367%
Metro Exodus 4−5
−75%
7
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−91.7%
23
+91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21
+163%
Valorant 40−45
−167%
115
+167%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−100%
14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 24−27
−128%
57
+128%
Far Cry 5 4−5
−300%
16
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−58.3%
19
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Valorant 40−45
−55.8%
65−70
+55.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−83.3%
22
+83.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−165%
45−50
+165%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Valorant 21−24
−210%
65−70
+210%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−150%
30−33
+150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Quadro 3000M 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 3000M 的122% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX250的速度要快 1400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX250 在 56项测试 中领先 (93%)
  • 在 4项测试 (7%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.23 5.35
新颖性 22 2月 2011 20 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 10 瓦特

GeForce MX250 的综合绩效得分高出 139.9%、年龄优势为 7 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了650%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 Quadro 3000M。

应当记住,Quadro 3000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX250是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro 3000M
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社區評分

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3.8 49 票

以1到5分的等级为Quadro 3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1592 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

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