Quadro 3000M 与 GeForce MX230

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro 3000M 和 GeForce MX230,包括规格和性能数据。

Quadro 3000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
2.23

根据我们的综合基准结果,MX230以令人印象深刻的84%超过了3000M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 3000M和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位833655
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.25没有数据
電源效率2.3532.39
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF104GP108
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2011(14年 前)21 2月 2019(6年 前)
发布时的价格$398.96 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

Quadro 3000M和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 3000M和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量240256
核心频率450 MHz1519 MHz
Boost模式下的频率没有数据1582 MHz
晶体管数1,950 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt10 Watt
纹理填充率18.0025.31
带浮点的性能0.432 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4016

外型尺寸與相容性

负责Quadro 3000M和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Quadro 3000M和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率625 MHz1502 MHz
内存通过量80 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro 3000M和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro 3000M和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro 3000M和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1+

合成基準效能

这些是Quadro 3000M和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Quadro 3000M 2.23
GeForce MX230 4.10
+83.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 3000M 997
GeForce MX230 1832
+83.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 3000M 1539
GeForce MX230 3364
+119%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro 3000M 3783
GeForce MX230 6718
+77.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 3000M 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD51
+143%
21
−143%

每格成本,美元

1080p7.82没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−275%
15
+275%
Fortnite 12−14
−175%
33
+175%
Forza Horizon 4 12−14
−75%
21
+75%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
24
+100%
Valorant 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Battlefield 5 7−8
−129%
16
+129%
Counter-Strike 2 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−38.3%
65
+38.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 24−27
−132%
58
+132%
Far Cry 5 4−5
−225%
13
+225%
Fortnite 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Grand Theft Auto V 6−7
−217%
19
+217%
Metro Exodus 4−5
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Valorant 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 24−27
−72%
43
+72%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
17
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Valorant 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−33.3%
16
+33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−100%
30−35
+100%
Grand Theft Auto V 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−50%
30−35
+50%
Valorant 21−24
−129%
45−50
+129%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Quadro 3000M 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Quadro 3000M 的143% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX230的速度要快 500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX230 在 53项测试 中领先 (90%)
  • 在 6项测试 (10%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.23 4.10
新颖性 22 2月 2011 21 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 10 瓦特

GeForce MX230 的综合绩效得分高出 83.9%、年龄优势为 7 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了650%.

我们推荐使用 GeForce MX230,因为它在性能测试中击败了 Quadro 3000M。

应当记住,Quadro 3000M是为移动工作站设计的,而GeForce MX230是为笔记本电脑设计的。

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NVIDIA Quadro 3000M
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3.8 49 票

以1到5分的等级为Quadro 3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1421 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

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