Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)高出了721%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 713 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.09 |
電源效率 | 没有数据 | 17.32 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | Surface Book | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 10月 2015(9年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1408 |
核心频率 | 954 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 993 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 120 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 157.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5012 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 28
−196%
| 83
+196%
|
1440p | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
4K | 3−4
−767%
| 26
+767%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.64 |
1440p | 没有数据 | 4.47 |
4K | 没有数据 | 8.42 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1138%
|
95−100
+1138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Metro Exodus | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Battlefield 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Battlefield 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Hitman 3 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+0%
|
306
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Hitman 3 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+0%
|
287
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+0%
|
214
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+0%
|
95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+0%
|
34
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+0%
|
187
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 15
+0%
|
15
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+0%
|
17
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
这就是 Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的196% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的880% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的767% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660的速度要快 8600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 在 28项测试 中领先 (39%)
- 在 44项测试 (61%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.69 | 30.29 |
新颖性 | 1 10月 2015 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
GTX 1660 的综合绩效得分高出 720.9%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)。
应当记住,Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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