Iris Pro Graphics 6200 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Iris Pro Graphics 6200 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比Iris Pro Graphics 6200高出了842%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 690 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.29 | 22.48 |
架构 | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Broadwell GT3e | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 9月 2014(10年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 300 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 189 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 52.80 | 249.6 |
带浮点的性能 | 0.8448 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 6 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Pro Graphics 6200 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 12−14
−858%
| 115
+858%
|
1440p | 7−8
−971%
| 75
+971%
|
4K | 4−5
−1075%
| 47
+1075%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−709%
|
180−190
+709%
|
Hitman 3 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−481%
|
150−160
+481%
|
Metro Exodus | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−800%
|
130−140
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1609%
|
188
+1609%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−709%
|
180−190
+709%
|
Hitman 3 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−481%
|
150−160
+481%
|
Metro Exodus | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1120%
|
183
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−331%
|
181
+331%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Far Cry 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−626%
|
167
+626%
|
Hitman 3 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−389%
|
132
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1020%
|
168
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−563%
|
159
+563%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Hitman 3 | 0−1 | 38 |
Metro Exodus | 0−1 | 71 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 Iris Pro Graphics 6200 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的858% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的971% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的1075% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 5175%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 63项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.95 | 37.22 |
新颖性 | 5 9月 2014 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 125 瓦特 |
Iris Pro Graphics 6200 的耗电量降低了733.3%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 842.3%、年龄优势为 6 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 6200。
应当记住,Iris Pro Graphics 6200是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Iris Pro Graphics 6200和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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