Iris Graphics 540 与 RTX 6000 Ada Generation
累積績效評估
我们比较了 Iris Graphics 540 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation的表现比Iris Graphics 540高出了2177%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 757 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.56 |
電源效率 | 14.96 | 17.03 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Skylake GT3e | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 3 12月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 18176 |
核心频率 | 300 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 189 million | 76,300 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 48.00 | 1,423 |
带浮点的性能 | 0.768 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 6 | 192 |
TMUs | 48 | 568 |
Tensor Cores | 没有数据 | 568 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 142 |
外型尺寸與相容性
负责Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 384 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
支援的技術
这里列出了受支持的Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Iris Graphics 540和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Graphics 540 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−663%
| 183
+663%
|
1440p | 7−8
−2186%
| 160
+2186%
|
4K | 4−5
−2625%
| 109
+2625%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 37.15 |
1440p | 没有数据 | 42.49 |
4K | 没有数据 | 62.38 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3478%
|
300−350
+3478%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1545%
|
180−190
+1545%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3478%
|
300−350
+3478%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1747%
|
270−280
+1747%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3200%
|
190−200
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1545%
|
180−190
+1545%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3478%
|
300−350
+3478%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Dota 2 | 29
−2141%
|
650−700
+2141%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1747%
|
270−280
+1747%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3200%
|
190−200
+3200%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Metro Exodus | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−5333%
|
489
+5333%
|
Valorant | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1545%
|
180−190
+1545%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Dota 2 | 27
−2122%
|
600−650
+2122%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1747%
|
270−280
+1747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2789%
|
260
+2789%
|
Valorant | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−5275%
|
210−220
+5275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 30−33
−1517%
|
450−500
+1517%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3357%
|
240−250
+3357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−944%
|
160−170
+944%
|
Valorant | 14−16
−2113%
|
300−350
+2113%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Dota 2 | 9−10
−2122%
|
200−210
+2122%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
这就是 Iris Graphics 540 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的663% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的2186% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的2625% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 9400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 6000 Ada Generation 在 54项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.82 | 64.20 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 3 12月 2022 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 300 瓦特 |
Iris Graphics 540 的耗电量降低了1900%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 2176.6%、年龄优势为 7 岁、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 Iris Graphics 540。
应当记住,Iris Graphics 540是为笔记本电脑设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。