GeForce GTX 560M 与 Iris Graphics 540

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 560M 和 Iris Graphics 540 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 560M
2011
1536 兆字节 GDDR5,75 Watt
3.20
+0.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 560M以最小的 1% 优于Iris Graphics 540。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位749754
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.0415.05
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
代号GF116Skylake GT3e
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期30 5月 2011(13年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細規格

GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
核心频率775 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据1000 MHz
晶体管数1,170 million189 million
工艺过程40 nm14 nm+
(TDP)能源消耗75 Watt15 Watt
纹理填充率24.8048.00
带浮点的性能0.5952 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs246
TMUs3248

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持2-way-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5使用系统的
最大存储容量1536 兆字节使用系统的
内存总线宽度Up to 192 Bit使用系统的
内存频率1250 MHz使用系统的
内存通过量Up to 60 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 560M和Iris Graphics 540基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 560M 3.20
+0.9%
Iris Graphics 540 3.17

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 560M 1270
+0.9%
Iris Graphics 540 1259

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M 1820
Iris Graphics 540 2212
+21.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 560M 9300
+5.3%
Iris Graphics 540 8828

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 560M 1380
Iris Graphics 540 1448
+4.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M 和Iris Graphics 540的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p31
+3.3%
30−35
−3.3%
Full HD37
+85%
20
−85%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Fortnite 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6
−100%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 9−10
−200%
27
+200%
Far Cry 5 18−20
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GTX 560M 和 Iris Graphics 540 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 560M 的3% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 560M 的85% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 560M的速度要快 100%。
  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Iris Graphics 540的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 560M 在 9项测试 中领先 (15%)
  • Iris Graphics 540 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 48项测试 (81%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.20 3.17
新颖性 30 5月 2011 1 9月 2015
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 15 瓦特

GTX 560M 的综合绩效得分高出 0.9%.

另一方面,Iris Graphics 540 的年龄优势为 4 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 560M 和 Iris Graphics 540 之间无法宣布明显的赢家。

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社區評分

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3.4 91 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 560M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 99 票

以1到5分的等级为Iris Graphics 540评分:

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