HD Graphics 630 与 ATI Mobility Radeon HD 4850
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 630 和 Mobility Radeon HD 4850,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 630以令人印象深刻的88%超过了ATI Mobility HD 4850。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 753 | 941 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.31 | 没有数据 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | Kaby Lake GT2 | M98 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 1月 2017(7年 前) | 9 1月 2009(15年 前) |
详细规格
HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 800 |
核心频率 | 350 MHz | 500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1100 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 956 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 26.40 | 20.00 |
带浮点的性能 | 0.4224 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 850 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 54.4 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
合成基准性能
这些是HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 630 和Mobility Radeon HD 4850的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−173%
| 41
+173%
|
4K | 5
+150%
| 2−3
−150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 HD Graphics 630 和 ATI Mobility HD 4850 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 4850 的173% 速度更快
- 在 4K 中,HD Graphics 630 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 630的速度要快 300%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI Mobility HD 4850的速度要快 20%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD Graphics 630 在 47项测试 中领先 (92%)
- ATI Mobility HD 4850 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 3项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.10 | 1.65 |
新颖性 | 1 1月 2017 | 9 1月 2009 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
HD Graphics 630 的综合绩效得分高出 87.9%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 6300 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 HD Graphics 630,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 4850。
应当记住,HD Graphics 630是为台式计算机设计的,而Mobility Radeon HD 4850是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 630和Mobility Radeon HD 4850之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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