HD Graphics 6000 与 GeForce MX570
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 6000 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,MX570的表现比HD Graphics 6000高出了575%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 6000和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 851 | 350 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.58 | 42.83 |
架构 | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Broadwell GT3 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 9月 2014(10年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
HD Graphics 6000和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 6000和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2048 |
核心频率 | 300 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 189 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 45.60 | 73.92 |
带浮点的性能 | 0.7296 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 6 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 6000和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 6000和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 6000和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 6000和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 6000和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 6000和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 6000 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 14
−543%
| 90−95
+543%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 HD Graphics 6000 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX570 的543% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX570的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX570 在 54项测试 中领先 (79%)
- 在 14项测试 (21%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.20 | 14.84 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 25 瓦特 |
HD Graphics 6000 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,GeForce MX570 的综合绩效得分高出 574.5%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce MX570,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 6000。
应当记住,HD Graphics 6000是为台式计算机设计的,而GeForce MX570是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 6000和GeForce MX570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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