HD Graphics 6000 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 6000 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera HD Graphics 6000 di un enorme 575% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 6000 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 851 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.20 | 41.28 |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Broadwell GT3 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 settembre 2014 (10 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 6000 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 6000 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 950 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 45.60 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7296 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 6 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 6000 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 6000 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 6000 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 6000 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 6000 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 6000 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 6000 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−543%
| 90−95
+543%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che HD Graphics 6000 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 543% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX570 è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 54 test (79%)
- c'è un pareggio in 14 test (21%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.20 | 14.84 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 25 watt |
HD Graphics 6000 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 574.5%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 6000 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 6000 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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