HD Graphics 530 与 T1000
累積績效評估
我们比较了 HD Graphics 530 和 T1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1000的表现比HD Graphics 530高出了662%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 829 | 290 |
按受欢迎程度排列 | 85 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.96 | 27.32 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
代号 | Skylake GT2 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
詳細規格
HD Graphics 530和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 896 |
核心频率 | 350 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1395 MHz |
晶体管数 | 189 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 78.12 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责HD Graphics 530和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
HD Graphics 530和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出HD Graphics 530和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
支援的技術
这里列出了受支持的HD Graphics 530和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了HD Graphics 530和T1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基準效能
这些是HD Graphics 530和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−346%
| 58
+346%
|
4K | 7
−614%
| 50−55
+614%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Metro Exodus | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Valorant | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Dota 2 | 8
−863%
|
77
+863%
|
Far Cry 5 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Fortnite | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Metro Exodus | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−415%
|
130−140
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−933%
|
60−65
+933%
|
Valorant | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
World of Tanks | 45−50
−379%
|
230−240
+379%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Dota 2 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Far Cry 5 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−458%
|
130−140
+458%
|
Valorant | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
World of Tanks | 16−18
−694%
|
130−140
+694%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Valorant | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Fortnite | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−33 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 HD Graphics 530 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 的346% 速度更快
- 在 4K 中,T1000 的614% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,T1000的速度要快 5000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1000 在 49项测试 中领先 (91%)
- 在 5项测试 (9%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.52 | 19.19 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 6 5月 2021 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 50 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了233.3%.
另一方面,T1000 的综合绩效得分高出 661.5%、年龄优势为 5 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而T1000是为工作站设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和T1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。