HD Graphics 530 与 GeForce 830M

VS

综合绩效得分

我们对 HD Graphics 530 和 GeForce 830M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.59

根据我们的综合基准结果,GeForce 830M以最小的 1% 优于HD Graphics 530。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce 830M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位784783
按受欢迎程度排列72未进入前 100 名
价质比0.170.56
架构Gen. 9 Skylake (2015−2016)Maxwell (2014−2018)
代号Skylake GT2N15?
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 8月 2015(8年 前)12 3月 2014(10年 前)
现在的价格$526 $160

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GeForce 830M 的 229% 性价比高于 HD Graphics 530。

特性

HD Graphics 530和GeForce 830M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce 830M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量24256
核心频率350 MHz1029 MHz
Boost模式下的频率1150 MHz1150 MHz
晶体管数189 million没有数据
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗15 Watt33 Watt
纹理填充率27.6018.40
带浮点的性能403.2 gflops588.8 gflops

兼容性和尺寸

负责HD Graphics 530和GeForce 830M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

总线没有数据PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8

内存

HD Graphics 530和GeForce 830M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大存储容量64 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64/128 Bit64 Bit
内存频率使用系统的1800 MHz
内存通过量没有数据14.4 千兆字节/s
共享内存+-

视频输出

列出HD Graphics 530和GeForce 830M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

技术

这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce 830M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus没有数据+
GameWorks没有数据+
Quick Sync+没有数据

支持API应用程序编程接口

列出了HD Graphics 530和GeForce 830M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA没有数据+

基准测试

这些是HD Graphics 530和GeForce 830M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 530 2.59
GeForce 830M 2.61
+0.8%

在我们的综合基准结果中,GeForce 830M比HD Graphics 530高出1%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

HD Graphics 530 1001
GeForce 830M 1008
+0.7%

在Passmark中,GeForce 830M的表现比HD Graphics 530好1%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

HD Graphics 530 1362
GeForce 830M 1961
+44%

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 830M的表现比HD Graphics 530好44%。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

基准覆盖率。17%

HD Graphics 530 6831
+10.8%
GeForce 830M 6163

在3DMark Vantage Performance中,HD Graphics 530的表现比GeForce 830M好11%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

HD Graphics 530 935
GeForce 830M 1387
+48.3%

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 830M的表现比HD Graphics 530好48%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

HD Graphics 530 7500
GeForce 830M 8105
+8.1%

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 830M的表现比HD Graphics 530好8%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce 830M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
−6.3%
17
+6.3%
4K7
+0%
7−8
+0%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 没有数据

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 没有数据
Battlefield 5 4−5 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 没有数据
Cyberpunk 2077 5−6 没有数据
Far Cry 5 5−6 没有数据
Far Cry New Dawn 7−8 没有数据
Forza Horizon 4 10−11 没有数据
Hitman 3 5−6 没有数据
Horizon Zero Dawn 18−20 没有数据
Red Dead Redemption 2 6−7 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 10−12 没有数据
Watch Dogs: Legion 14−16 没有数据

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 没有数据
Battlefield 5 4−5 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 没有数据
Cyberpunk 2077 5−6 没有数据
Far Cry 5 5−6 没有数据
Far Cry New Dawn 7−8 没有数据
Forza Horizon 4 10−11 没有数据
Hitman 3 5−6 没有数据
Horizon Zero Dawn 18−20 没有数据
Red Dead Redemption 2 6−7 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 10−12 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 5 没有数据
Watch Dogs: Legion 14−16 没有数据

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 没有数据
Cyberpunk 2077 5−6 没有数据
Far Cry 5 5−6 没有数据
Forza Horizon 4 10−11 没有数据
Horizon Zero Dawn 18−20 没有数据
Shadow of the Tomb Raider 10−12 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 3 没有数据
Watch Dogs: Legion 14−16 没有数据

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 没有数据

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 没有数据
Far Cry New Dawn 3−4 没有数据

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 没有数据
Cyberpunk 2077 1−2 没有数据
Far Cry 5 4−5 没有数据
Forza Horizon 4 3−4 没有数据
Hitman 3 8−9 没有数据
Horizon Zero Dawn 7−8 没有数据
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 没有数据
Watch Dogs: Legion 0−1 没有数据

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 没有数据

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 没有数据
Far Cry New Dawn 1−2 没有数据
Horizon Zero Dawn 3−4 没有数据

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 没有数据
Assassin's Creed Valhalla 1−2 没有数据
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 没有数据
Far Cry 5 1−2 没有数据
Horizon Zero Dawn 3−4 没有数据
Metro Exodus 5−6 没有数据
Watch Dogs: Legion 0−1 没有数据

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 没有数据

这就是 HD Graphics 530 和 GeForce 830M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce 830M 的6% 速度更快
  • 加入 4K。

优势和劣势


业绩评级 2.59 2.61
新颖性 5 8月 2015 12 3月 2014
最大存储容量 64 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 33 瓦特

鉴于性能差异极小,HD Graphics 530 和 GeForce 830M 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在HD Graphics 530和GeForce 830M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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Intel HD Graphics 530
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3.1 1324 票

以1到5分的等级为HD Graphics 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 101 票

以1到5分的等级为GeForce 830M评分:

  • 1
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