HD Graphics 520 与 GeForce MX550

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 520 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.14

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比HD Graphics 520高出了443%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位875418
按受欢迎程度排列64未进入前 100 名
電源效率9.9332.38
架构Generation 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
代号Skylake GT2TU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細規格

HD Graphics 520和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1921024
核心频率300 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率900 MHz1320 MHz
晶体管数189 million4,700 million
工艺过程14 nm+12 nm
(TDP)能源消耗15 Watt25 Watt
纹理填充率21.6042.24
带浮点的性能0.3456 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 520和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 520和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
最大存储容量32 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1500 MHz
内存通过量没有数据96 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 520和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 520和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 520和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是HD Graphics 520和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 520 2.14
GeForce MX550 11.63
+443%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
GeForce MX550 4518
+444%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
GeForce MX550 10005
+673%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 520 5722
GeForce MX550 36560
+539%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
GeForce MX550 6126
+662%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
GeForce MX550 40364
+502%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
GeForce MX550 2470
+839%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p20
−400%
100−110
+400%
Full HD10
−360%
46
+360%
4K5−6
−460%
28
+460%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
−283%
21−24
+283%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−500%
60
+500%
Forza Horizon 5 0−1 30−33
Metro Exodus 3−4
−967%
30−35
+967%
Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9
+50%
Dota 2 11
−573%
74
+573%
Far Cry 5 14−16
−400%
70
+400%
Fortnite 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 10−11
−420%
52
+420%
Forza Horizon 5 0−1 30−33
Grand Theft Auto V 3
−1733%
55
+1733%
Metro Exodus 3−4
−967%
30−35
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−319%
85−90
+319%
Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1100%
35−40
+1100%
World of Tanks 30
−443%
160−170
+443%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4
−50%
Dota 2 22
−373%
104
+373%
Far Cry 5 14−16
−229%
45−50
+229%
Forza Horizon 4 10−11
−320%
42
+320%
Forza Horizon 5 0−1 30−33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−319%
85−90
+319%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 16−18
Grand Theft Auto V 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−521%
85−90
+521%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%
World of Tanks 14−16
−500%
80−85
+500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 5 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−220%
16−18
+220%
Valorant 8−9
−263%
27−30
+263%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−467%
30−35
+467%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Fortnite 0−1 12−14
Forza Horizon 5 0−1 9−10
Valorant 2−3
−500%
12−14
+500%

Full HD
Medium Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%

这就是 HD Graphics 520 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX550 的400% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的360% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的460% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 520的速度要快 50%。
  • 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX550的速度要快 2200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 520 在 1次测试 中领先 (2%)
  • GeForce MX550 在 47项测试 中领先 (81%)
  • 在 10项测试 (17%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.14 11.63
新颖性 1 9月 2015 17 12月 2021
最大存储容量 32 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 25 瓦特

HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了66.7%.

另一方面,GeForce MX550 的综合绩效得分高出 443.5%、年龄优势为 6 岁、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。

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社區評分

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3 3233 票

以1到5分的等级为HD Graphics 520评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 851 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
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