HD Graphics 510 与 HD Graphics 500

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 510 和 HD Graphics 500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 510
2015
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.39
+107%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 510的表现比HD Graphics 500高出了107%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 510和HD Graphics 500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9701162
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率7.398.90
架构Generation 9.0 (2015−2016)Generation 9.0 (2015−2016)
代号Skylake GT1Apollo Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細規格

HD Graphics 510和HD Graphics 500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 510和HD Graphics 500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9696
核心频率300 MHz200 MHz
Boost模式下的频率900 MHz650 MHz
晶体管数189 million189 million
工艺过程14 nm+14 nm
(TDP)能源消耗15 Watt10 Watt
纹理填充率10.807.800
带浮点的性能0.1728 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs32
TMUs1212

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 510和HD Graphics 500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusRing Bus

VRAM 容量與類型

HD Graphics 510和HD Graphics 500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大存储容量32 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

連線與輸出

列出HD Graphics 510和HD Graphics 500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 510和HD Graphics 500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync++

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 510和HD Graphics 500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

合成基準效能

这些是HD Graphics 510和HD Graphics 500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 510 1.39
+107%
HD Graphics 500 0.67

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 510 621
+108%
HD Graphics 500 299

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 510 847
+75.7%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 510 621
+71.3%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 5664
+88.4%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 43274
+75.8%
HD Graphics 500 24609

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 510 和HD Graphics 500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18−21
+80%
10
−80%
1440p2−3
+100%
1
−100%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+200%
6
−200%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+260%
5
−260%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 510 和 HD Graphics 500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 510 的80% 速度更快
  • 在 1440p 中,HD Graphics 510 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 510的速度要快 260%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 510 在 32项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.39 0.67
最大存储容量 32 千兆字节 8 千兆字节
(TDP)能源消耗 15 瓦特 10 瓦特

HD Graphics 510 的综合绩效得分高出 107.5%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.

另一方面,HD Graphics 500 的耗电量降低了50%.

我们推荐使用 HD Graphics 510,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 500。

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Intel HD Graphics 510
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社區評分

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3 387 票

以1到5分的等级为HD Graphics 510评分:

  • 1
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  • 4
  • 5
2.8 734 票

以1到5分的等级为HD Graphics 500评分:

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