HD Graphics 4000 与 ATI Xbox 360 GPU

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1066没有评价
按受欢迎程度排列50未进入前 100 名
電源效率1.80没有数据
架构Generation 7.0 (2012−2013)TeraScale (2005−2013)
代号Ivy Bridge GT2Xenos
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期14 5月 2012(12年 前)22 11月 2005(19年 前)

详细规格

HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量128240
核心频率650 MHz500 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz没有数据
晶体管数1,200 million232 million
工艺过程22 nm90 nm
(TDP)能源消耗unknown没有数据
纹理填充率16.008.000
带浮点的性能0.256 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs1616

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusIGP
宽度没有数据IGP

VRAM 容量和类型

HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR3
最大存储容量使用系统的512 兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的1400 MHz
内存通过量没有数据22.4 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (11_0)9.0c (9_3)
着色器5.0没有数据
OpenGL4.0N/A
OpenCL1.2没有数据
Vulkan+-

利弊总结


新颖性 14 5月 2012 22 11月 2005
工艺过程 22 nm 90 nm

HD Graphics 4000 的年龄优势为 6 岁、309.1%更先进的光刻工艺.

我们无法在HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,HD Graphics 4000是为笔记本电脑设计的,而Xbox 360 GPU是为台式计算机设计的。


如果您仍然对在HD Graphics 4000和Xbox 360 GPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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